一个游戏有多少文案策划
剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏世界观 , 是游戏文案的核心 ,市面上做得比较成功的如《明日方舟》手游,通过天灾和矿石病为起源搭建了一个文明断层的废土世界观。
建议你写个小功能就行,不用写整体游戏的案子,否则费力不讨好。
网络游戏文案策划(剧情策划)这份职业有没有前途?工资大概在什么水平...
这个过程里,还有无数主线、支线的剧情撰写、包装游戏道具、玩法、UI界面等等的活儿。以及,游戏文案还有一项比较重要的工作,就是提美术需求。你写出来的东西,要能描述出来让美术明白,他明白了才能画出你想要的东西。
在整个游戏制作的过程中,策划起到了必不可少的作用,除了要设计游戏的系统和机制,还要设计游戏的关卡、内容等等。
网络游戏文案策划的薪资因地区、公司规模、个人经验、绩效等因素而异,但一般来说,这个职位的薪资是相对较高的。在中国大陆,网络游戏文案策划的薪资水平通常在 6K - 20K 人民币/月之间,根据个人经验和能力可以有所提高。
工作挺杂的。像大公司一般都定向培养的吧(不太了解,没去过大公司),一般小公司,刚刚进入策划这行都要先做几个月的文案。所以如果想入这个行业,从文案做起没问题的。
能够和策划、美术、程序等其他团队协同工作,达成项目目标。网络游戏文案策划是一个需要不断学习和提高的职业,需要有对游戏行业的兴趣和热情,才能够更好地适应这个职业的要求。同时也需要注意谨慎,避免落入诈骗陷阱。
怎样才能成为一个优秀的游戏文案策划
1、您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。
2、沟通能力 一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。表达能力 需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。
3、首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文学策划的人都和仙儿一样,如果你没有自己的风格相融入进去很难。
4、展现对阅听众要求的了解。 你会觉得了解你需要的人,也是能满足你的需要的人。相同的道理也适用于广告。“这广告懂得我,”读者如此感觉:“我可以相信它一点。”这有助于排除买家对卖家的疑虑,甚至是“通常一点都不可相信”之感。
5、游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。
6、游戏文案策划的思考方向:第一步:思考上级交付任务 这类任务很多时候与玩家的需求一样,大多不够明确,需要提炼为若干需求点,其后再反馈给任务需求方进行验证,确保自己没有理解偏差,避免其后无谓的时间与资源浪费。
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